İstanbul Araştırmaları Enstitüsü, İstanbul İsveç Araştırma Enstitüsü ve Özgen Berkol Doğan Bilimkurgu Kütüphanesi’nin ortaklaşa düzenlediği, video oyunlarında “Doğu”nun betimlenişini ele alan bu panel konuşması, Bizans İmparatorluğu’na duyulan merak ve ilgi, Bizantinizm, ile Doğu’nun egzotikleştirilmesi, Oryantalizm, arasındaki kesişim noktasını sorguluyor ve bir popüler medya biçimi olarak video oyunlarının kültürel klişeleri nasıl sürdürüp Doğu’nun idealize edilmiş bir imgesini yaydığını irdeliyor. Ayrıca, Bizantinizm ve Oryantalizm ögeleri içeren bazı video oyunu örneklerini inceleyerek popüler medyanın kültürel ön yargıları tahayyül etme ve dünya anlayışımızı şekillendirme yollarını tartışmayı hedefliyor.