Bursa Büyükşehir Belediyesi tarafından düzenlenen "Bursa’nın Fethi VR Hackathonu" için 20 Mart 2026 tarihine kadar başvuru yapılabiliyor.

Bursa Büyükşehir Belediyesi öncülüğünde düzenlenen “Bursa’nın Fethi VR Hackathonu” etkinliğinin temel amacı; Osmanlı İmparatorluğu’nun ilk başkentlerinden biri olan Bursa’nın, 1326 yılındaki fetihten sonra geçirdiği mekânsal ve toplumsal dönüşümü, günümüzün sanal gerçeklik teknolojileriyle yeniden inşa etmektir.
Bu kapsamda yarışmanın detaylı amaçları şunlardır:
Tarihi “Yaşayan” Bir Deneyime Dönüştürmek: Klasik tarih anlatıcılığının ötesine geçerek, Bursa’nın sadece siyasi bir merkez değil; hanları, hamamları, çarşıları ve mahalle kültürüyle yaşayan bir medeniyet beşiği olduğunu göstermek. Yarışmacılardan; fetih sonrası şehirleşme, mimari estetik ve sosyal hayatın (ticaret, zanaat, günlük yaşam) canlandırılmasına odaklanmaları beklenmektedir.
Dijital Kültür Mirası Envanteri Oluşturmak: Bursa’nın somut ve somut olmayan kültürel mirasını dijital ortama aktararak kalıcı hale getirmek. Yarışma çıktıları, belediyenin dijital arşivine dahil edilecek ve gelecek nesiller için teknolojik bir hafıza oluşturulacaktır.
Turizm ve Müzecilikte Yeni Bir Vizyon: Üretilen yüksek nitelikli VR projelerini, Bursa’daki müzelerde, dijital deneyim merkezlerinde ve uluslararası turizm fuarlarında birer tanıtım materyali olarak kullanmak. Bu sayede yerli ve yabancı turistlere, bugünün Bursa’sından 700 yıl öncesinin Payitaht Bursa’sına uzanan interaktif bir zaman yolculuğu sunulması hedeflenmektedir.
Yarışmacılardan, geliştirecekleri VR projelerini rastgele bir sanal gezinti olarak değil, belirli bir hikaye örgüsü ve kurgusal senaryo çerçevesinde tasarlamaları beklenmektedir. Teknik yetkinlik kadar, oluşturulan senaryonun tarihsel atmosferi ne kadar güçlü yansıttığı da değerlendirme kapsamındadır.
Projelerin temelini oluşturacak senaryo çerçevesi şöyledir:
Kurgu Beklentisi: Katılımcılar, 1326 sonrası Bursa’sını ele alırken sahneyi sadece mimari yapılarla doldurmamalıdır. Kullanıcıyı yönlendiren bir hikaye akışı tasarlanmalıdır.
Örnek Kurgu: Kullanıcının şehre yeni gelen bir seyyah gözünden Hanlar Bölgesi’ndeki ticareti deneyimlemesi, bir ahinin dükkanına konuk olması veya külliyelerin inşa sürecine tanıklık etmesi gibi yaşayan senaryolar üretilmelidir.
Atmosfer ve Yaşam: Senaryo; dönemin kıyafetlerini giymiş karakterler (NPC), çevre sesleri (ezan, çekiç sesleri, pazar yeri uğultusu) ve dönemsel müziklerle desteklenerek, “yaşayan bir şehir” illüzyonu yaratmalıdır.
Zaman Kısıtı: Senaryolar, 1326 Fetih sonrası dönemi kapsamalıdır.
Yarışma Formatı
Bu etkinlik, ön elemeli ve fiziksel katılımlı bir Sanal Gerçeklik Hackathonu (Yazılım ve Tasarım Maratonu) olarak düzenlenmektedir.
Başvuru ve Ön Değerlendirme
• Yarışmaya son başvuru tarihi 20 Mart 2026’dır.
• Başvurular tamamlandıktan sonra, Ön Değerlendirme Jürisi tarafından katılımcıların deneyimleri, ekip yetkinliği ve proje önerileri incelenecektir.
• Yapılan değerlendirme sonucunda teknik yeterlilik ve vizyon açısından en başarılı bulunan 15 ekip, hackathonun fiziksel etabına katılmaya hak kazanacaktır.
Materyal Paylaşımı ve Ön Hazırlık
• Hackathona kabul edilen ekiplerin duyurulduğu 25 Mart 2026 tarihinde; Bursa Büyükşehir Belediyesi tarafından sağlanan tarihi simge yapıların 3 boyutlu modelleri (assetler), takım liderleri ile paylaşılacaktır.
• Yarışma süresinin verimli kullanılması adına; katılımcıların modelleri teslim aldıktan sonra hackathon gününe kadar ön hazırlık yapmaları (sahne tasarımı, temel oyun mekanikleri, senaryo akışı vb.) beklenmektedir ve serbesttir.
• Yarışma; üniversite öğrencileri, bağımsız geliştiriciler, profesyonel yazılımcılar, 3D tasarımcılar ve konuyla ilgili tüm teknoloji meraklılarına açıktır.
• Katılımcıların başvuru tarihi itibarıyla 18 yaşından büyük olmaları gerekmektedir.
• Yarışmaya Bursa Büyükşehir Belediyesi ve iştiraklerinde çalışan katılımcıların katılması yasaktır.
• Yarışmaya katılım ücretsizdir.
• Yarışma “fiziksel” olarak gerçekleşecektir. Ön elemeyi geçen ekiplerin, 10-12 Nisan 2026 tarihlerinde Bursa’daki yarışma alanında şahsen bulunmaları zorunludur.
• Yarışmaya en az 2, en fazla 5 kişilik takımlar halinde başvuru yapılabilir. Bireysel başvurular kabul edilmeyecektir.
• Yarışma başvurusu https://yarismalar.bursa.bel.tr/ internet sitesi üzerinden yapılacaktır.
Yarışma İlan Tarihi: 25 Şubat 2026
Başvuruların Sona Ermesi: 20 Mart 2026
Hackathon’a katılmaya kazanan 15 ekibin ilan edilmesi ve 3B model paylaşımı: 25 Mart 2026
Ön Hazırlık Süreci: (Ekiplerin paylaşılan modelleri incelemesi, senaryo kurgusunu oluşturması ve projelerine uzaktan başlaması) 25 Mart – 10 Nisan 2026
Hackathon Süreci: 10 – 12 Nisan 2026
Değerlendirme sonucunda ödüle layık görülen projelere önerilerine aşağıdaki miktarlarda ödül verilecektir.
Birincilik Ödülü: 200.000 TL
İkincilik Ödülü: 150.000 TL
Üçüncülük Ödülü: 100.000 TL